Santiago, 28.08.2020
El 29 de agosto se celebra el Día del Gamer a nivel mundial. En nuestro país, la industria vive un excelente momento. De acuerdo a los datos entregados por Point of Sales Tracking de GfK, el confinamiento ha impulsado las ventas de las consolas de videojuegos de manera notable: durante la semana en la que se decretaron las primeras cuarentenas las ventas subieron 100% con respecto al mismo periodo del año anterior y se han mantenido en terreno positivo prácticamente durante todo el año. El peak de 232% se alcanzó en la segunda semana de agosto, tras las primeras reaperturas de tiendas físicas, las intensas promociones de los retailers y el inicio del retiro del 10% de los fondos individuales en las AFP.
Pero ¿quiénes y cómo son los gamers chilenos? De acuerdo al estudio CHILE3D de GfK, el 18% de quienes viven en Chile declara jugar videojuegos a menudo o muy menudo. De ellos, el 73% son hombres y el 27% son mujeres. En términos etarios, la gran mayoría se concentra entre los 15 y 34 años: 79%. ¿La edad promedio? 27 años.
En términos de valoración marcaria, la consola de videojuegos más valorada por quienes viven en Chile es Playstation.
Según el análisis de GfK DAM con motivo del Día Internacional del Podcast, cerca de 24 millones de usuarios acceden cada mes a este tipo de contenidos.
Leer másLa esperanza que arrojaba en julio el Euro Clima de Consumo de GfK para España con el regreso de los indicadores de expectativas económicas y de previsiones de ingresos de los hogares a valores positivos tras más de un año anclados en el desánimo, no ha continuado en agosto. El último mes se ha cerrado con una caída de ambos índices, manteniendo una leve mejoría en la disposición al gasto, insuficiente para salir del pesimismo en el consumo de las familias.
Leer másEn el informe se analiza la evolución de la distribución en Europa usando indicadores clave: poder adquisitivo, el volumen de negocio del sector, las cuotas del consumo privado destinado al retail y las tendencias en los precios al consumidor.
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