logo EN

10.03.2020

Gaming 2019: recul du CA Hardware & Jeux physiques

Les Français sont, sans conteste, convertis aux jeux vidéo : en effet, plus d’1 foyer sur 2 est équipé d’au moins 1 console de jeu à fin 2019, selon l’étude consommateurs GfK REC. Cependant, le marché des loisirs interactifs physiques affiche en 2019 une baisse de chiffre d’affaires. Les ventes de l’Univers Physique (incluant Hardware PC & Console, Software Physique PC & Console, Accessoires PC & Console) ont généré 2,4 milliards €, en baisse de -8% par rapport à 2018.

Ce recul est directement attribué à l’univers Consoles, celui-ci représentant ¾ du marché en valeur et une tendance à -12% à fin décembre 2019. En effet, « le marché Console 2019 souffre de la comparaison après 2 dernières années portées par le dernier lancement hardware, explique Sandrine Vigroux, Directrice de l’expertise Biens culturels de GfK. De plus, les sorties de jeux Consoles physiques n’ont pas plus alimenté la dynamique cette année, en dépit de succès notables. » Ces 2 segments de l’univers affichent donc un revenu respectif en baisse de -23% et de -9%.

Au global, seuls les Accessoires Gaming sont en progression avec des ventes à +7% en CA. Dans le détail, les accessoires Consoles représentent 2/3 du marché en valeur et un revenu stable par rapport à 2018. Du côté PC, les ventes d’accessoires Gaming ont généré plus de 200 Mios € de chiffre d’affaires, soit une hausse de +24%.

Hardware : les ventes de PC Gaming restent dynamiques

L’univers Hardware pèse 1 Md € en France, en recul de -14%. La tendance globale négative côté Consoles annule ainsi la bonne dynamique côté PC.

Les données GfK révèle ainsi une progression constante des dépenses des Français sur le Hardware PC Gaming depuis 2016, atteignant une forme de palier à +4% en 2019, contre des hausses à 2 chiffres les années précédentes.

Autre fait marquant, l’impact fort du Black Friday 2019 sur les ventes de consoles. Celui-ci a généré une activité supérieure à 2018 (72 M€ en S48 soit +15% vs BF 2018 – S47). La semaine 48 2019 devient la première semaine de l’année en CA pour les Consoles, et ce dans un contexte de mouvements sociaux et d’anticipation des achats de Noël.

Enfin, « tant côté Hardware que jeux, les Français montrent un réel attentisme, analyse Sandrine Vigroux. Ainsi, nos données révèlent des dynamiques de ventes opposées entre Générations 8 et 9. Les équipements ou jeux physiques Gen8 ont littéralement dévissés, respectivement à -44% et -29%, quand les premières offres de Gen 9 attirent et ont délivré +5% pour les consoles et +33% pour les jeux. »

Top 10 : domination sans partage des mastodontes

En 2018, le Top 10 affichait 2 jeux millionnaires en volume, un record inégalé cette année, malgré les mastodontes toujours en place.

Ainsi, les titres FIFA et Call of Duty dominent toujours les ventes, Pokemon se positionne en 3ème place avec son jeu double Epée ou Bouclier. Autre fait marquant : la saga Mario et dérivés occupe 5 places du Top 10, soit des ventes cumulées supérieures à celles de Fifa.

Note méthodo : PC gaming = PC capables de supporter du gaming, du fait d’une carte graphique suffisamment puissante (GTX/R9/RX), avec châssis gaming.

Related Products

  • GfK Point of Sales Tracking

    Product tracking comparison tool measuring market share and brand performance. Data from both retailer and reseller. Regular POS insights across all relevant channels.

    Read more
  • GfK Shopper Behavior

    Support your marketing decisions with comprehensive data and analysis of buyer behavior at all stages of the purchase journey and product lifecycle.

    Read more
  • GfK Why2Buy

    Custom surveys run on GfK’s Consumer Panel to understand the ‘why’ behind shoppers’ purchase behaviour. Results are calibrated to panelists’ purchase behavior.

    Read more

Related Insights

  • 29.06.2020

    News

    Map of the Month: Retail share of private consumption, Europe 2019

    GfK’s Map of the Month for June illustrates the brick-and-mortar retail turnover share of private consumption in Europe in 2019.

  • 26.06.2020

    Reports

    GfK Coronavirus Recovery Atlas: forward mapping for the new market ...

    Our latest in-depth, far-reaching report of market insights, commentary and forward projection for the global TCG market. It is richly illustrated ...

  • 24.06.2020

    Webinars

    GfK Expert Panel - The post-lockdown economy

    Sign up for this on-demand-webinar to get an exclusive insight on how purchasing patterns and retail strategies have changed.

View all Insights