Aby korzystać z pełnej funkcjonalności strony, aktywuj w swojej przeglądarce obsługę skryptów JavaScript.

Möchten Sie zur deutschen Seite wechseln?JaNeina
Zamknij
Smart Automotive Insights image

Insighty dla sektora mediów i przemysłu rozrywkowego

Branża mediów i masowej rozrywki ulega szybkiej transformacji. Zjawisko to oprócz zmiany struktury tego rynku, stwarza także  nowe możliwości nadawcom, wydawcom, agencjom reklamowym, właścicielom platform cyfrowych i platform z różnorodnymi treściami. Ale tylko tym, którzy rozumieją mechanizm tej zmiany. 

Obecnie odbiorcy stają się coraz mniej  jednolitą grupą. Sektor masmediów zmuszony jest do działania w większym stopniu opartego na gromadzonych danych. Grupy mediowe muszą rozpoznawać wciąż zmieniające się wzory konsumpcji mediów, atrakcyjność poszczególnych formatów programów i treści, przenikanie się dystrybucji cyfrowej i tradycyjnej a także nowe źródła treści. 

Nasi eksperci rynku mediów masowych i rozrywki analizują,  jakie treści konsumowane są za pośrednictwem poszczególnych kanałów, na poszczególnych rodzajach urządzeń i dlaczego. Integrują i przekształcają cross-mediowe dane w konkretne insighty. Wykorzystują do tego opracowane przez siebie zaawansowane modele analityczne oraz kompetencje i zaplecze technologiczne całej grupy. 

Własne unikatowe zbiory danych GfK obejmują informacje dotyczące odbiorców, konsumentów oraz analizy sprzedaży detalicznej (np. usług VOD, płyt DVD, muzyki, książek, gier wideo i konsoli do gier). To pozwala nam mierzyć konsumpcję mediów, skuteczność reklamy i atrakcyjność treści. Dzięki gromadzeniu, analizowaniu i interpretowaniu procesów konsumpcji mediów w ramach różnych kanałów, platform i urządzeń jesteśmy w stanie budować i wdrażać efektywne strategie biznesowe. 

Mediatalk newsletter

Get the latest GfK Media and Entertainment news

Discover latest industry insights, market data and how Media and Entertainment trends will affect your business.

Latest insights

Here you can find the latest insights for media and entertainment industry. View all insights

    • 10/19/16
    • Media and Entertainment
    • Consumer Goods
    • FMCG
    • Consumer Panels
    • Poland
    • Polish

    Internet wchłania polskich seniorów – rosnący potencjał silver generation

    Tradycyjne środki przekazu, takie jak prasa, radio, telewizja wzbogacane przez nowe media, z których szczególnie chętnie korzysta młode pokolenie określane jako pokolenie new screen, również coraz częściej użytkowane są przez pokolenie silver generation. Widoczne są już symptomy tych zmian. Niejednokrotnie prowadzone przez nich gospodarstwa domowe są wyposażone nie tylko w dostęp do internetu, ale także w takie urządzenia, jak laptop czy notebook.
    • 10/29/13
    • Media and Entertainment
    • Consumer Panels
    • Poland
    • Polish

    Instytut GfK Polonia wprowadza na rynek polski Media Efficiency Panel (MEP) – pomiar łączący konsumpcję mediów z zakupami produktów FMCG

    Instytut GfK Polonia wprowadza na rynek polski Media Efficiency Panel (MEP) – pomiar łączący konsumpcję mediów z zakupami produktów FMCG
    • 11/25/16
    • Media and Entertainment
    • Media Measurement
    • Global
    • English

    GfK spins out Genius Digital’s Subscriber Intelligence Business

    Genius Digital has been bought back fully by its founders. GfK retains the powerful return path data and analytics capabilities which have grown substantially under GfK’s ownership.
    • 11/22/16
    • Media and Entertainment
    • Media Measurement
    • Global
    • English

    Stranger Things happen – Netflix original programs continue to hit the spot

    When Netflix released Stranger Things mid-way through July 2016, few people would have predicted the scale of the show’s success. Within its relatively short life span, Stranger Things (a series that is part of the ever expanding list of Netflix originals) has been celebrated by critics and Netflix users around the globe, by bringing a (perhaps, up until its release, slightly less fashionable) sci-fi TV format to TV screens in 2016, without losing any of the charm that people associate with the classics of that genre. Many commentators have speculated that the show would appeal to those who love the sci-fi classics of the 80s, as well as introducing the genre to new audiences, so we decided to look at our SVOD tracker data to see who exactly is watching this show.

    Who is watching Stranger Things?

    Firstly, let’s look at the profile of those watching the show: Compared to all Netflix users, the Stranger Things audience tends to be younger (they are more likely to be in living in a household with parents and other siblings, but less likely to have children around) and the appeal to both genders is more evenly balanced compared to other shows. Looking at age, 65% of those watching Stranger Things were 18-34. In fact, Stranger Things has one of the youngest audiences compared to any other major Netflix Original (with the exception of Making a Murderer, which has similar gender and age splits). This could be influenced by the subject matter of the two shows (sci-fi vs politics) but also perhaps because Stranger Things is a less familiar (and in a way, newer) format in today’s TV landscape, which could have triggered interest amongst younger users. It should be noted that these younger audiences are also more likely to consume video content on connected devices other than the TV screen.

    How was it watched after release?

    After being released on July 15th 2016, Stranger Things became a hit almost overnight. Even though it was only available for half of the month, it was the 3rd most streamed title in our SVOD tracker in July ’16, moving up to become the 2nd most streamed title in August ‘16. In September, the show was still the 2nd most streamed title, only ranking behind Narcos, which had released the 2nd season of the series at the beginning of the month. The release format that Netflix uses, releasing an entire season’s worth of episodes at once, is highly conducive to binge watching. Among those that binge watch shows, Stranger Things has the highest proportion of people streaming 4+ episodes, proving that people have been bingeing heavily on this series in the first weeks of its release.

    Are people enjoying watching Stranger Things?

    When asked to rate the program on a scale of 1 to 10, in terms of viewing satisfaction, Stranger Things (with a score of 9.0) delivered slightly better content ratings than other shows on Netflix (whose average score is 8.5). However, it is worth noting that Narcos and Making a Murderer also scored a 9.0 average content rating, which shows that Stranger Things is in-line with other recent Netflix Original releases on this measure (the average content rating for Netflix originals is 8.8).  Could they be listening to feedback from their audience to make more enjoyable programs? Stranger Things has been a success for Netflix – the data in our SVOD tracker shows this, but the announcement that Netflix have already commissioned a second series is clear evidence that this is true. In my opinion though, the key success of this show was that a higher proportion of younger users (16-34s) seem to be engaged with this title. If Netflix is to continue successfully expanding globally, it will need to make sure that it retains the attention of this audience, especially in a market where new video services are launching every day on a variety of devices, and vast sums of cash are invested into original content to try and capture market share. Having said that, if Netflix keeps successfully producing new program formats (or reviving old favorites), then they have a good chance at cementing their position at the top of the SVOD market even further.

    Learn more about the Media & Entertainment industry

    Get our latest insights here
Solutions
  • Doświadczenia klienta związane z marką

    Doświadczenia klienta związane z marką

    Na marki wywiera się presję, aby tworzyły emocjonalne związki i relacje z konsumentami i biznesowymi decydentami.

  • Panel gospodarstw domowych i konsumentów indywidualnych

    Panel gospodarstw domowych i konsumentów indywidualnych

    Aby można było identyfikować możliwości wzrostu, niezbędna jest pogłębiona wiedza o rynku i postawach zakupowych.

  • Rynek cyfrowy

    Rynek cyfrowy

    Gdy konsumenci dokonują zakupów, poszukują, komunikują się, zbierają informacje lub nawiązują relacje online z firmami lub markami, zachowują się w różny sposób, w zależności od urządzenia, z którego korzystają.

  • Monitoring i insighty dotyczące odbiorców mediów

    Monitoring i insighty dotyczące odbiorców mediów

    Obecnie konsumenci mają dostęp do większej ilości treści w mediach, bardziej zróżnicowanych kanałów, platform i urządzeń, na których z owych treści mogą korzystać. 

  • Monitorowanie punktów sprzedaży

    Monitorowanie punktów sprzedaży

    Detaliści i producenci znajdują się pod stałą presją, aby opracowywać produkty i usługi, które maksymalizują sprzedaż i zyski i spowodują, że klienci będą ciągle sięgać po kolejne produkty.

  • Ścieżki zakupowe

    Ścieżki zakupowe

    Era cyfrowa nieustannie stwarza nowe ścieżki zakupu, zmieniając sposoby i miejsca, w których ludzie dokonują zakupów. Każdego dnia coraz więcej danych staje się dostępnych, w miarę jak kupujący otwierają się na wielokanałowe doświadczanie marek.

    Aby zachować konkurencyjność w tym nasyconym informacjami, wielokanałowym środowisku, firmy muszą identyfikować i wykorzystywać dane, które są dla nich najbardziej istotne w każdym momencie procesu zakupowego. Dysponując takimi informacjami, firmy mogą optymalizować każdy etap ścieżki nabywania produktu lub usługi.  

Your GfK Contact